برنامه نویسی بازی با Xna Framework 4.0 برنامه نویسی بازی با Xna Framework 4.0

{"id":366,"title":"برنامه نویسی بازی با Xna Framework 4.0","price":"۱۵‌,‌۶۰۰","ebook_price":"۷‌,‌۸۰۰","rent_3_price":"۳‌,‌۹۰۰","rent_6_price":"۵‌,‌۴۶۰","rent_12_price":"-۱","print_price":"-۱","front_cover":{"thumbnail":"/storage/files/styles/thumbnail/books/e9b58687a31a36c6/front.jpg","large":"/storage/files/styles/large/books/e9b58687a31a36c6/front.jpg","medium_rounded":"/storage/files/styles/medium_rounded/books/e9b58687a31a36c6/front.jpg","medium":"/storage/files/styles/medium/books/e9b58687a31a36c6/front.jpg","medium_zoom_fit":"/storage/files/styles/medium_zoom_fit/anonymous.jpg","medium_trans":"/storage/files/styles/medium_trans/books/e9b58687a31a36c6/front.jpg"},"back_cover":{"thumbnail":"/storage/files/styles/thumbnail/books/e9b58687a31a36c6/back.jpg","large":"/storage/files/styles/large/books/e9b58687a31a36c6/back.jpg","medium_rounded":"/storage/files/styles/medium_rounded/books/e9b58687a31a36c6/back.jpg","medium":"/storage/files/styles/medium/books/e9b58687a31a36c6/back.jpg","medium_zoom_fit":"/storage/files/styles/medium_zoom_fit/anonymous.jpg","medium_trans":"/storage/files/styles/medium_trans/books/e9b58687a31a36c6/back.jpg"},"file":null,"print_book":0,"isbn":"9786006004204","lang":"null","cover_type":"null","dimension":"null","year":"۱۳۹۴","nobat_chap":2,"description":["کتاب برنامه نویسی بازی با Xna Framework 4.0 توسط مهندس رضا اکرمی نژاد و مهندس امیر حاجی علی بیگی پیرامون مفاهیم اولیه طراحی و برنامه نویسی بازی - برنامه نویسی محیط دو بعدی، صدا و دستگاه‌های ورودی - ایجاد اولین بازی دو بعدی - مقدمات برنامه نویسی بازی‌های سه بعدی - خط لوله رندر، سایه زن و افکت‌ها - مفاهیم اولیه نور، دورپین، تغییر شکل اجسام - ایجاد زمین بازی - انیمیشن اسکلتی - به نگارش در آمده است."],"pages_count":240,"keywords":"null","token":"e9b58687a31a36c6","created_at":"2017-10-16 17:01:10","updated_at":"2018-09-16 15:09:36","publisher_id":66,"deleted_at":null,"published_at":"2017-11-24 17:02:47","available_for_web":1,"publisher_title":"آتی نگر","edition":null,"currency":"IRR","subtitle":"null","country":"null","exclusive_rights":null,"not_for_sale":null,"rent_1_week_price":"-۱","meta_desc":null,"meta_title":null,"stock":15600,"cache":1,"authors":[{"id":743,"title":"مهندس رضا اکرمی نژاد","meta_title":"مهندس رضا اکرمی نژاد","meta_description":"مهندس رضا اکرمی نژاد - بوکت، نخستین و بزرگ‌ترین سامانه‌ی یادگیری و آموزش با قابلیت کرایه و خرید نسخه‌ی الکترونیکی کتاب‌های دانشگاهی است ","faq":null,"keywords":"بوکت,کرایه کتاب,کتاب الکترونیک/ نسخه الکترونیک,ئی بوک/ایبوک,مطالعه آنلاین,کتاب تخصصی,کتاب دانشگاهی,دانلود کتاب,خرید کتاب,جستجوی کتاب,خرید کتاب الکترونیک,ناشرشو,چاپ کتاب,چاپ رایگان کتاب,کتاب مهندسی,کتاب پزشکی,کتاب مدیریت,جیتجو در متن کتاب,دانلود اپلیکیشن کتابخوان","description":null,"firstname":"مهندس رضا","lastname":"اکرمی نژاد","token":"5599304688ef29db","created_at":"2017-10-15 13:50:38","updated_at":"2018-01-16 19:10:05","national_code":null,"role":"writer"},{"id":746,"title":"مهندس امیر حاجی علی بیگی","meta_title":"مهندس امیر حاجی علی بیگی","meta_description":"مهندس امیر حاجی علی بیگی - بوکت، نخستین و بزرگ‌ترین سامانه‌ی یادگیری و آموزش با قابلیت کرایه و خرید نسخه‌ی الکترونیکی کتاب‌های دانشگاهی است ","faq":null,"keywords":"بوکت,کرایه کتاب,کتاب الکترونیک/ نسخه الکترونیک,ئی بوک/ایبوک,مطالعه آنلاین,کتاب تخصصی,کتاب دانشگاهی,دانلود کتاب,خرید کتاب,جستجوی کتاب,خرید کتاب الکترونیک,ناشرشو,چاپ کتاب,چاپ رایگان کتاب,کتاب مهندسی,کتاب پزشکی,کتاب مدیریت,جیتجو در متن کتاب,دانلود اپلیکیشن کتابخوان","description":null,"firstname":"مهندس امیر","lastname":"حاجی علی بیگی","token":"81b7559516c3ac00","created_at":"2017-10-15 13:50:55","updated_at":"2018-01-16 19:10:05","national_code":null,"role":"writer"}],"writer_authors":[{"id":743,"title":"مهندس رضا اکرمی نژاد","meta_title":"مهندس رضا اکرمی نژاد","meta_description":"مهندس رضا اکرمی نژاد - بوکت، نخستین و بزرگ‌ترین سامانه‌ی یادگیری و آموزش با قابلیت کرایه و خرید نسخه‌ی الکترونیکی کتاب‌های دانشگاهی است ","faq":null,"keywords":"بوکت,کرایه کتاب,کتاب الکترونیک/ نسخه الکترونیک,ئی بوک/ایبوک,مطالعه آنلاین,کتاب تخصصی,کتاب دانشگاهی,دانلود کتاب,خرید کتاب,جستجوی کتاب,خرید کتاب الکترونیک,ناشرشو,چاپ کتاب,چاپ رایگان کتاب,کتاب مهندسی,کتاب پزشکی,کتاب مدیریت,جیتجو در متن کتاب,دانلود اپلیکیشن کتابخوان","description":null,"firstname":"مهندس رضا","lastname":"اکرمی نژاد","token":"5599304688ef29db","created_at":"2017-10-15 13:50:38","updated_at":"2018-01-16 19:10:05","national_code":null,"role":"writer"},{"id":746,"title":"مهندس امیر حاجی علی بیگی","meta_title":"مهندس امیر حاجی علی بیگی","meta_description":"مهندس امیر حاجی علی بیگی - بوکت، نخستین و بزرگ‌ترین سامانه‌ی یادگیری و آموزش با قابلیت کرایه و خرید نسخه‌ی الکترونیکی کتاب‌های دانشگاهی است ","faq":null,"keywords":"بوکت,کرایه کتاب,کتاب الکترونیک/ نسخه الکترونیک,ئی بوک/ایبوک,مطالعه آنلاین,کتاب تخصصی,کتاب دانشگاهی,دانلود کتاب,خرید کتاب,جستجوی کتاب,خرید کتاب الکترونیک,ناشرشو,چاپ کتاب,چاپ رایگان کتاب,کتاب مهندسی,کتاب پزشکی,کتاب مدیریت,جیتجو در متن کتاب,دانلود اپلیکیشن کتابخوان","description":null,"firstname":"مهندس امیر","lastname":"حاجی علی بیگی","token":"81b7559516c3ac00","created_at":"2017-10-15 13:50:55","updated_at":"2018-01-16 19:10:05","national_code":null,"role":"writer"}],"translator_authors":[],"views":0,"e_book":{"id":345,"file":"59e4b49e624bc3.68820716.pdf","book_id":366,"toc":[{"title":"فصل1 مفاهیم اولیه طراحی و برنامه‌نویسی بازی","page":"5"},{"title":"فصل2 برنامه‌نویسی محیط دوبعدی، صدا و دستگاه‌های ورودی","page":"17"},{"title":"فصل3 ایجاد اولین بازی دوبعدی","page":"41"},{"title":"فصل4 مقدمات برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی","page":"73"},{"title":"فصل5 خط لوله رندر، سایه‌زن و افکت‌ها","page":"105"},{"title":"فصل6 مفاهیم اولیه نور، دوربین، تغییر شکل اجسام","page":"125"},{"title":"فصل7 ایجاد زمین بازی","page":"151"},{"title":"فصل8 انیمیشن اسکلتی","page":"191"}],"created_at":"2017-10-16 17:01:10","updated_at":"2018-09-16 15:09:36","process_started_at":"2017-11-10 03:33:04","process_done_at":"2017-11-10 03:38:02","process_failed_at":null,"pages_count":240,"version":"5.15.3","dir":"rtl","password":"b8f5ddc7e2d1b4d8d7e9d609eafb96e84a53dacd108964ec19b9c4af9a25e2665147d400bb1d383fbe95e4bc8a22c5690592e77e6291fa821a2aa0a88abcb49e","encrypted_data":null,"state":"converting","pages_count_fa":"۲۴۰"},"publisher":{"id":66,"title":"آتی نگر","description":null,"token":"63383be36968416c","slug":"آتی-نگر"},"study_subjects":[{"id":37,"title":"  آشنایی با برنامه نویسی با متن باز(open source)","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"token":"fb1952704509b380","type":"","books_count":3,"created_at":"2017-10-07 11:23:58","updated_at":"2020-09-26 17:13:53","study_fields":[{"id":7,"title":"بیوانفورماتیک","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"degree_id":10,"token":"22210bff065ba20c","books_count":21,"created_at":"2017-10-07 11:22:48","updated_at":"2023-08-12 15:20:03","study_groups":[{"id":10,"title":"فنی و مهندسی","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"token":"cd075d6bdb3fbd29","books_count":742,"created_at":"2017-10-07 11:22:44","updated_at":"2024-04-25 18:11:30"}]}]},{"id":9367,"title":"برنامه نویسی کامپیوتری برای آموزش","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"token":"9e1ddd6eacf2172e","type":"","books_count":4,"created_at":"2017-10-07 11:26:12","updated_at":"2020-09-26 17:13:53","study_fields":[{"id":1120,"title":"تکنولوژی آموزشی","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"degree_id":10,"token":"970efdd2df574a12","books_count":7,"created_at":"2017-10-07 11:22:55","updated_at":"2022-10-17 11:28:52","study_groups":[{"id":13,"title":"علوم انسانی","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"token":"6d33eefc2ca30b1f","books_count":1342,"created_at":"2017-10-07 11:22:44","updated_at":"2024-04-27 17:46:07"}]}]},{"id":38143,"title":"نظریه علوم کامپیوتر","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"token":"2fadf122378a9578","type":"","books_count":48,"created_at":"2017-10-07 11:58:25","updated_at":"2017-12-09 13:45:36","study_fields":[{"id":1519,"title":"علوم کامپیوتر","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"degree_id":10,"token":"d0ad77b4640710f1","books_count":72,"created_at":"2017-10-07 11:22:59","updated_at":"2023-11-15 12:18:59","study_groups":[{"id":10,"title":"فنی و مهندسی","meta_title":null,"meta_description":null,"faq":null,"keywords":null,"description":null,"token":"cd075d6bdb3fbd29","books_count":742,"created_at":"2017-10-07 11:22:44","updated_at":"2024-04-25 18:11:30"}]}]}],"titleLink":"%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A8%D8%A7-Xna-Framework-4.0","ebook_price_en":7800,"urlify":"%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A8%D8%A7-Xna-Framework-4.0","pages_count_fa":"۲۴۰","authorTitle":"مهندس رضا اکرمی نژاد, مهندس امیر حاجی علی بیگی","tocStr":"فصل1 مفاهیم اولیه طراحی و برنامه‌نویسی بازی, فصل2 برنامه‌نویسی محیط دوبعدی، صدا و دستگاه‌های ورودی, فصل3 ایجاد اولین بازی دوبعدی, فصل4 مقدمات برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی, فصل5 خط لوله رندر، سایه‌زن و افکت‌ها, فصل6 مفاهیم اولیه نور، دوربین، تغییر شکل اجسام, فصل7 ایجاد زمین بازی, فصل8 انیمیشن اسکلتی","url":"/preview/e9b58687a31a36c6/%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A8%D8%A7-Xna-Framework-4.0"}
{"loading":true}
booket-loading
خرید یا کرایه
cancel
19