محتوای کتاب بر چگونگی متحرکسازی، انتقال احساس و هیجان با حالتهای مختلف چهره شخصیت در فیلمسازی انیمیشن تمرکز دارد.
در فیلمسازی انیمیشن مانند هنرهای نمایشی دیگر، پدیداری اثر از یک ایده یا داستان با ساختار روایی مناسب آغاز میشود. در این راستا پیشبینی و طراحی کنشهای شخصیتهای فیلم و اثرگذاری آنها بر بیننده، ممکن است در شروع با توصیف نویسنده یا با طرحهای تصویری اولیه بیان شود. سپس هنرمندان طراحی مفهومی مفاهیم نگارششده و طرحهای توسعهیافته را تصویر به تصویر دیداری میکنند. در ادامه، دیگر عوامل ساخت انیمیشن نیز با هدایت کارگردان، هماهنگ با شیوه ساخت تصویر، بهکارگیری فنون و ابزار لازم، فیلمی را تولید خواهند کرد تا با ایدههای نمایشی متناسب در چهره شخصیت، توجه بیننده را به تماشای فیلم جلب و به ادامه تماشای فیلم ترغیب کند.
در این راستا، شناخت ارتباطهای غیرکلامی بهویژه حالتهای چهره و استفاده از سامانههای رسمی ایجادشده علوم مرتبط برای رمزگشایی حالتهای چهره مانند سامانه شناسهگذاری اکمن برای چهره، به انیماتورها کمک میکند تا بتوانند هیجان و احساس شخصیت را موثرتر به مخاطب منتقل کنند. استفاده از این حالتهای ناخودآگاه چهره در کنار مولفههای دیگر مانند زبان بدن، اصول دوازدهگانه انیمیشن، دانش و مهارتهای بازیگری و زبان ارتباطی سینما، امکانات تدبیری و راهبردی برای ایجاد همدلی، برقراری تعامل معنیدار و تاثیرگذاری بر بیننده فیلم انیمیشن است.
شما می توانید کتاب بازیگری چهره شخصیت در انیمیشن را با قیمت ۱۰۰,۵۰۰ تومان از طریق بوکت کرایه کنید
شما می توانید کتاب بازیگری چهره شخصیت در انیمیشن را با قیمت ۸۳,۷۵۰ تومان از طریق بوکت کرایه کنید
شما می توانید کتاب بازیگری چهره شخصیت در انیمیشن را با قیمت ۱۱۲,۰۰۰ تومان از طریق بوکت خرید کنید
شما می توانید کتاب بازیگری چهره شخصیت در انیمیشن را با قیمت ۳۳۵,۰۰۰ تومان به صورت چاپی از طریق بوکت خرید نمایید
دکتر سید نجم الدین امیرشاه کرمی و مهسا کبیری
محتوای کتاب بر چگونگی متحرکساز XE "متحرکسازی" ی، انتقال احساس XE "احساس" و هیجان XE "هیجان" با حالتهای مختلف چهره XE "چهره" شخصیت در فیلمسازی انیمیشن تمرکز دارد. در فیلمسازی انیمیشن مانند هنرهای نمایشی دیگر، پدیداری اثر از یک ایده یا داستان با ساختار روایی مناسب آغاز میشود. در این راستا پیشبینی و طراحی کنشهای شخصیتهای فیلم و اثرگذاری آنها بر بیننده، ممکن است در شروع با توصیف نویسنده یا با طرحهای تصویری اولیه بیان شود. سپس هنرمندان طراحی مفهومی مفاهیم نگارششده و طرحهای توسعهیافته را تصویر به تصویر دیداری میکنند. در ادامه، دیگر عوامل ساخت انیمیشن نیز با هدایت کارگردان، هماهنگ با شیوه ساخت تصویر، بهکارگیری فنون و ابزار لازم، فیلمی را تولید خواهند کرد تا با ایدههای نمایشی متناسب در چهره XE "چهره" شخصیت، توجه بیننده را به تماشای فیلم جلب و به ادامه تماشای فیلم ترغیب کند. در این راستا، شناخت ارتباطهای غیرکلامی XE "غیرکلامی" بهویژه حالتهای چهره و استفاده از سامانههای رسمی ایجادشده علوم مرتبط برای رمزگشایی حالتهای چهره مانند سامانه شناسهگذار XE "شناسهگذاری" ی اکمن برای چهره، به انیماتورها کمک میکند تا بتوانند هیجان و احساس XE "احساس" شخصیت را موثرتر به مخاطب منتقل کنند. استفاده از این حالتهای ناخودآگاه چهره در کنار مولفههای دیگر مانند زبان بدن XE "زبان بدن" ، اصول دوازدهگانه انیمیشن، دانش و مهارتهای بازیگری XE "بازیگری" و زبان ارتباطی سینما، امکانات تدبیری و راهبردی برای ایجاد همدلی XE "همدلی" ، برقراری تعامل معنیدار و تاثیرگذاری بر بیننده فیلم انیمیشن است.
۱۴۰۳
دانشگاه تربیت مدرس
قابل مطالعه فقط در پلتفرمهای بوکت
978-622-396-042-0